最近看《Effective ObjectveC》,讲到"动态绑定"和"静态绑定",觉得挺好,记录下来。

下面是一段静态绑定的代码,在编译期间就决定了在运行时所调用的函数。

C#import <stdio.h>
void printHello()
{
    printf("Hello World");
}
void printGoodbye()
{
    printf("Goodbye");
}
void doSth(int type)
{
    if (type == 0) {
        printHello();
    } else {
        printGoodbye();
    }
}

同样的功能,用"动态绑定"来实现,要在运行时才确定调用的函数。

#import <stdio.h>
void printHello()
{
    printf("Hello World");
}
void printGoodbye()
{
    printf("Goodbye");
}
void doSth(int type)
{
    void (*func)();
    if (type == 0) {
        func = printHello;
    } else {
        func = printGoodbye;
    }
    func();
}

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